iFace 表情捕捉

iFace Mocap表情捕捉开发版+UE面部捕捉连接电脑MetaHuman全身捕捉




iFace Mocap表情捕捉Unity面部捕捉实时捕捉




iFace Mocap表情捕捉

支持iPhoneX、XR、XS,iPhone11、Max,iPhone12、Pro,iPad Pro三代或以上等具备深度摄像头表情捕捉,App可通过无线WiFi或USB数据线实时传输表情数据到电脑客户端软件。精准稳定,即时反映表情变化。无需贴点无需校正,可绑定控制任何3D角色模型制作动画!支持ARKit 52个标准的BlendShape绑定BS变形器! 支持眼球、注视、眨眼、张眉、皱眉、张嘴、闭嘴、斜嘴、O嘴、展嘴、笑、哭、讲话、抬头、摆头、转头等等,丰富的面部捕捉!
支持连接3ds max实时捕捉即时显示,让你制作角色表情动画更加方便快捷! 可穿戴手机支架不受走动转身影响,使用方便快捷,只需要一个iPhone加软件就可以随时捕捉。数据支持3DS MAX、Maya、MotionBuilder、XSI、C4D、iClone、Poser、Daz3D、MMD、Live3D、VUP、Unity3D、UE4、VR等3D软件。支持与光学惯性动作捕捉,同时同步捕捉!动作捕捉与表情捕捉一起购买,有大优惠!立即购买

版本对比

功能对比 FaceMocapK1(旧版Kinect1.0) FaceMocap K2超级版  iFaceMocap 至强版 new!
实时捕捉 支持 支持 支持
3DS MAX即时显示插件 支持 支持 支持
表情识别网点实时显示 支持 支持 支持
支持3DS Max、Maya、MB、XSI、C4D、iClone、Poser、DAZ等 支持 支持 支持
支持Bone骨骼捕捉 支持 支持 支持
支持插件生成骨骼自动绑定模型 支持 支持 支持
支持模拟面部3D模型实时显示 支持 支持 支持
支持动作帧的录制、回放 支持 支持 支持
支持捕捉后数据编辑处理 支持 支持 支持
支持输出FBX、DAE等捕捉文件 支持 支持 支持
实时数据平滑 支持 支持 支持
支持捕捉数据实时显示 不支持 支持 支持
支持连接绑定好的模型实时捕捉 不支持 支持 支持
支持捕捉眨眼闭眼 不支持 支持 支持
支持捕捉眼珠注视、左右闭眼、左右嘴角 new! 不支持 不支持 支持
支持iPhone10以上iPad Pro三代以上 new! 不支持 不支持 支持
支持App无线WiFi或USB数据线实时传输 new! 不支持 不支持 支持
支持穿戴手机支架不受走动转身影响 new! 不支持 不支持 支持
支持与惯性动作捕捉同时捕捉 new! 不支持 不支持 支持
软件价格 1189元 3859元 5869元
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基础版 支持一代Kinect1.0摄像头,具备基本捕捉功能,适合个人、学生制作动作短片使用。
超级版 支持二代Kinect2.0摄像头,捕捉效果更加精确、平滑。适合动画人员制作动作、角色动画等。
至强版 支持iPhone10以上iPad Pro三代以上摄像头,支持穿戴手机支架不受走动转身影响。适合公司、企业制作动画、影片、角色媒体等。
开发版 开放代码接口,适合开发人员、软件公司进行表情捕捉软件以外的二次开发,实时控制Unity3D与Ogre即时显示。如:游戏、交互、机器人等

功能介绍

1、支持3DS MAX实时捕捉即时显示。
2、支持面部表情识别网点实时显示。
3、支持模拟面部3D模型实时显示。
4、支持捕捉数据实时显示。
5、支持bone骨骼捕捉。
6、支持插件生成骨骼自动绑定模型。
7、支持连接绑定好的模型实时捕捉。
8、支持动作帧的录制、回放。
9、支持捕捉后数据编辑处理。
10、支持输出FBX、DAE等捕捉文件。
11、支持iPhone10以上iPad Pro三代以上。
12、支持App无线WiFi或USB数据线实时传输。
13、支持捕捉眼珠注视、左右闭眼、左右嘴角。
14、支持穿戴手机支架不受走动转身影响。
15、支持与光学、惯性动作捕捉同时捕捉。

捕捉参数

精度:1像素
速度:全数字超高精度实时
类型:Z深度红外图像传感器
像素:1920x1080(高清)
视角:水平70度 垂直60度(广角)
角度:360度
接口:WiFi或USB

系统要求

系统:Win7,Win8,Win10
CPU:Intel酷睿三代i5 3470级别以上,AMD同等或更高
主板:同级别CPU匹配主板
显卡:支持DX11的显卡
内存:4G以上
设备:iPhoneX、XR、XS,iPhone11、Max,iPhone12、Pro,iPad Pro三代或以上 (可推荐购买穿戴支架)